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StarCup Rules
§1. Ligateilnahme
- Anmelden kann sich jeder Clan, der in der Lage ist aktiv an der Liga Teil zu nehmen.
Voraussetzung ist eine funktionierende Homepage mit einer aktuellen Memberliste,
außerdem sollte ein Forum, sowie ein ICQ oder email Kontakt vorhanden sein.
Jede Anmeldung wird überprüft und für den Fall, dass die Voraussetzungen nicht gegeben sind, nicht bearbeitet.
Pro Clan darf nur ein Team pro Ligaart angemeldet werden, da wir uns als Clan- und nicht als Teamliga verstehen.
Des Weiteren ist jeder Clan selbst dafür verantwortlich, dass die angegeben Clandaten korrekt und stets aktuell sind.
Die Aktivitätskontrollen vor Saisonbeginn werden anhand der angegebenen eMail Adressen durchgeführt, sollte diese nicht korrekt oder veraltet sein, so trägt der Clan dafür die Konsequenzen.
§2 Spiele
§2.1 Austragungsort & Ablauf
- Gespielt wird auf dem Europe Battle.Net Server der Treffpunkt für die Mucho/Fast Ligen sind die Channel "sCo-x" wobei x für die jeweilige Liga steht. D.h. Clans der 1.Liga treffen sich in "sCup-1", die der Liga 3a in "sCup-3a" usw.
Die Spielzeiten sind:
- Mucho: Montag 19:30Uhr
- Fast: Dienstag 19:30Uhr
Erscheint der Gegner bis 15 Minuten nach dem Ligatermin nicht, mit genügend, spielbereiten und spielberechtigten Membern, im entsprechenden Liga Channel, so hat der anwesende Clan das Recht eine Winforderung zu stellen. Um dies belegen zu können sollte stets ein Screenshot des Channels mit der Serverzeit gemacht werden ( /time + Druck ).
ACHTUNG: Es gibt verschiedene B.net Server deren /time sich um ca. 6min unterscheiden kann, hier ist die Zeit des "nachgehenden" Servers verbindlich.
Sofern sich beide Seiten einigen, kann ein Spiel jederzeit auf einen beliebigen Zeitpunkt verlegt werden. Ansonsten muss eine Verlegung mindestens einen Tag vor dem Spieltermin im Forum des gegnerischen Clans getätigt werden. Der verlegende Clan hat sich dabei aktiv um die Findung eines Nachholtermines zu kümmern und soweit möglich nach dem Gegner zu richten.
§2.2 Mappack
-
Gespielt wird Grundsätzlich auf dem aktuellen Mappack der jeweiligen Liga und der Einstellung "Use map settings"/"Karteinstellungen benutzen" (für Observermaps, erkenntlich durch die Endung -obs.scm, zwingend erforderlich).
Für die Fast Liga gibt es ein eigenes gemischtes Mappack. Alle Anderen Ligen werden je nach Spiel auf dem 1n1 bzw 2n2 Mappack ausgetragen.
Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, dass die Spiele auf den Karten des aktuellen Mappacks ausgetragen werden. Sofern auf einer nicht im Mappack enthaltenen Map gespielt wird, wird das Ergebnis dennoch gewertet und kann im Nachhinein nicht angefochten werden. Eine Ausnahme bilden hier Maps die durch ihren Aufbau oder Mapsettings das Spiel grundlegend verändern (zb Änderungen an Upgrades oder Skills der Einheiten wie fehlender Belagernungsmodus für Tanks), solche Spiele sind in jedem Fall ungültig.
Jegliche Änderungen an Karten des Mappacks sind strengstens untersagt.
§2.3 Mucho und Fast Liga
§2.3.1 Spielmodi
- Gespielt werden 1x 2n2 bo3 (best of 3) + 2x 1n1 bo3.
Dabei dürfen innerhalb eines bo3 verschiedene Spieler antreten, jeder Spieler darf aber nur an einem der beiden 1n1 bo3 teilnehmen.
Die punkte für den Sieger des jeweiligen bo3 sehen wie folgt aus:
#1 2n2 bo3 -> 2 Punkte
#2 1n1 bo3 -> 1 Punkt
#3 1n1 bo3 -> 1 Punkt
Damit ist jedes Ergebnis von 4:0 Punkte bis 0:4 Punkte möglich.
Ein Spieltag sieht also zb folgendermaßen aus:
#1 2n2:
Clan_A 2:1 Clan_B (-> +2Punkte Clan_A)
#2 1n1:
Clan_A 0:2 Clan_B (-> +1Punkt Clan_B)
#3 1n1:
Clan_A 2:1 Clan_B (-> +1Punkt Clan_A)
Endergebnis: 3:1 (nach Punkten) = zu meldendes Ergebnis
§2.3.2 Mapwahl
- Die 1. Map für jedes bo3 ist für jeden Spieltag vorgegeben, für alle folgenden Spiele gilt loser`s choice (d.h. der Verlierer wählt).
§2.3.3 Ergebnismeldung
- Nach der Begegnung geht jeweils einer jedes Clans auf die StarCup - Seite und trägt das Spielergebnis ein. Sobald beide das gleiche Ergebnis angegeben haben, wird es festgeschrieben. Sollte keine Einigung erzielt werden können, so bitten wir euch einen Admin zu kontaktieren. Einseitig gemeldete Ergebnisse werden nach einer woche übernommen, bis zum Meldeschluss hat jeder Clan zeit Beschwerde über falsche Ergebnisse einzulegen.
§2.4 Disconnect
- Hat ein Spieler in der Anfangsphase einen Disconnect (Verbindungsabbruch, disc), noch bevor etwas Spielentscheidendes Vorgefallen ist, so ist das Spiel zu Wiederholen (wdh). Im Zweifelsfall, entscheidet der Zuständige Admin, was spielentscheidend ist.
Ist (beim 2n2) eine Seite, zur Zeit des Disc, erkenntlich im Vorteil, so kann sie das Spiel abbrechen und eine wdh fordern, führt der Spieler das Game allerdings zuende (in der Hoffnung trozdem zu gewinnen), so ist das Ergebnis gültig.
Ist (beim 1n1) der discende Spieler erkenntlich im Vorteil, so hat er Anspruch auf eine wdh.
Grundsätzlich können sich beide Seiten, bei einem Disc, auf eine Wiederholung einigen, ansonsten gilt "lose durch disc = lose".
§2.5 Replays
- Jede Seite muss von jedem Ligaspiel bzw Ladderspiel ein Replay speichern, welches jederzeit von einem Admin zur überprüfung verlangt werden kann.
§2.6 Spieler
- Es dürfen ausschließlich Spieler antreten, die beim StarCup in der Spielerliste ihres Teams als spielberechtigt gekennzeichnet sind (Dies ist der Fall wenn der Spieler seit mindestens 3 Tagen als Member eingetragen ist. Angaben auf der Homepage eines Clans spielen hierbei keine Rolle, es zählt nur das StarCup Script.
Kein Spieler darf die selbe Ligasparte für verschiedene Clans spielen oder für Clans antreten bei denen er kein vollwertiges Member ist (Sharing).
Ein Spieler darf nur für einen Clan in den verschiedenen Ligasparten antreten und nur einen Spieleraccount beim StarCup besitzen.
Pro Saison darf ein Spieler nur für einen Clan Spiele absolvieren, Ausnahmen können in Einzelfällen bei den Admins beantragt werden wenn sich der alte Clan des Spielers auflöst bzw aus der Liga ausscheidet.
Jeder Spieler hat seine Identität (verschiednen Accounts, clanhistory), auf Verlangen eines Admins, offen zu legen.
§2.7 Observer
- Observer (nicht am Spiel beteiligte Zuschauer) sind nur dann zulässig, wenn keiner der Ligaspieler Einwände hat. Observern ist es nicht gestattet, während des Spiels, mit den Spielern zu chatten.
Admins und Redakteuren muss das observen stets gestattet und ermöglicht werden.
§2.8 Bugs
- Das ausnutzen von Bugs um sich einen Vorteil zu verschaffen ist verboten! (zb offensiv slide, flying bugs ..)
Tritt ein Bug auf der das Spielgeschehen beeinflusst ist das Spiel sofort auf Pause zu setzen und die gegnerische Partei zu informieren. Dann kann das Spiel abgebrochen und wiederholt werden. Ist keine Einigung, ob eine Wiederholung gerechtfertigt ist möglich, so ist ein Admin zu Rate zu ziehen. Ausdrücklich nicht erlaubt ist es den Bug zu verschweigen, das Spiel zuende zu bringen und im Falle einer Niederlage auf eine Wiederholung zu bestehen.
Ally mines (verbünden mit dem Gegner bis seine units im Minenfeld stehen und dann Bündnis auflösen), Lurker-hold... sind ebenfalls verboten.
§2.9 Hacks
- Die Benutzung eines Hacks (Maphack, Stackhack, Multihack oder sonstige 3rd-party Software , die die Spielbalance beeinflusst) ist, sowohl innerhalb der Liga als auch bei sonstigen Spielen verboten.
Dies gilt nicht für Programme die nur die Tastenbelegung ändern.
§3 Warteliste
- Für Clans der Warteliste besteht keine Spielpflicht. Nur Clans die auf die Aktivitätskontrolle (per email) vor Saisonbeginn reagieren werden in die Liga übernommen.
§4 Saisonverlauf, Auf/Abstieg
-
Zu Beginn einer Saison (innerhalb der ersten 2wochen etwa) kann es nötig sein, inaktiv gewordene Clans kurzfristig zu ersetzen. Die bereits vergangenen Spieltag für diese Clans müssen nachgeholt werden, dabei ist zu verfahren als hätte der Ersatzclan die Spiele verlegt.
Meldeschluss für Spielergebnisse ist generell eine Woche nach dem letzten Spieltag, nochmals eine Woche später startet in der Regel die nächste Saison. Spiele, die bis zum Meldeschluss nicht ausgetragen und gemeldet wurden, werden 0:0 gewertet. Es sei denn, eine Seite kann belegen, dass das Spiel durch Versäumnisse des Gegners nicht zustande kam und somit eine Winforderung geltend machen.
Die Besten zwei einer jeden Liga steigen auf, die Letzten beiden der jeweiligen Ligen steigen ab.
Bei der Platzierung eines Clans gelten zunächst die erreichten Punkte, bei Gleichstand der direkte Vergleich. Nur die Meisterschaft wird, im Falle eines Punkte Gleichstandes, durch ein von den Admins angesetztes Entscheidungsgame ermittelt.
Durch Ausfälle, frei werdende Plätze werden durch die Bestplatzierten der Ligen darunter aufgefüllt. Durch eine hohe Anzahl an Abmeldungen im Verlauf der Saison, kann es dazu kommen, dass ein Clan auf einem Abstiegsplatz, durch die frei werdenden Plätze in den höheren Ligen, eigentlich aufsteigen könnte. In diesem Fall verbleibt der betreffende Clan in der selben Liga und die freien Plätze werden durch die Bestplatzierten der Liga darunter aufgefüllt.
Ein Clan, der mit mindestens 3 WFs gegen ihn dasteht, wird wegen Inaktivität aus der Liga entfernt.
Aus der WL steigen so viele in die Liga auf, dass alle Ausfälle und Abstiege aus der letzten Liga kompensiert werden.
§5 Ligaplatzrecht
- Das Recht auf einen Ligaplatz liegt zunächst bei dem Clan der ihn inne hat (nicht bei dessen Leader oder Ligaspielern). Sollte der Clan die Liga nicht mehr weiter bestreiten so kann er diesen Platz nicht eigenmächtig weitergeben.
Die Möglichkeit einer Übergabe eines durch Abmeldung frei werdenden Platzes hat ein anderer Clan nur dann wenn er entweder direkt durch eine Namensänderung, Fusion oder ähnliches aus dem ursprünglichen Clan hervorgegangen ist, oder mehrere Spieler die maßgeblich an der Ligaaktivität des abgemeldeten Clans beteiligt waren zu diesem wechseln bzw diesen gegründet haben. Dies wird in jedem Fall individuell durch den zuständigen Admin entschieden, ein Anspruch darauf besteht grundsätzlich nicht.
§6 Regelverstöße
- Wer gegen Regeln verstößt, oder in anderer Art unangenehm auffällt, hat mit Bestrafungen zu Rechnen. Auch wer Verstöße Anderer (insbesondere Hacks oder Sharing) deckt oder wissentlich duldet kann bestraft werden. Die Härte der Strafe hängt stets auch vom Verhalten und Kooperationsbereitschaft der Beschuldigten ab.
Strafen werden nur von den zuständigen Admins ausgesprochen und können von einfachen Verwarnungen über Spielersperren oder Strafpunkte für den ganzen Clan bis hin zu einem unbürokratischen Ausschluss aus der Liga reichen.
Wer sich von einem Admin ungerecht behandelt fühlt, kann sich bei der Ligaleitung melden.
Regelverstöße anderer sollten nur veröffentlicht werden, wenn diese auch belegt werden können. Bei Verdacht auf Regelverstöße sollte dies nur, direkt dem zuständigen Admin mitgeteilt werden.
Jeder Clan ist für die Taten seiner Mitglieder verantwortlich und kann bei Verstößen dieser ebenfalls belangt werden.
§7 Nettiquette
- Alle Teilnehmer dieser Liga haben sich, im Rahmen der Liga, angemessen zu verhalten. Das gilt sowohl im Battle.Net bei Starcup Wars und in den jeweilige Liga Channels, als auch im Ligaforum, sowie bei allen anderen, direkt den Starcup betreffenden Dingen.
Flames, und Provokationen werden in keinster Weise geduldet.
Schlusswort
- Diese Regeln sollen einen Reibungslosen Ablauf der Liga sicher stellen, sowie einen Anhaltspunkt für die Handlungsweise und Entscheidungen der Admins bieten. Sollte es aus unvorhersehbaren Gründen dennoch einmal nötig sein, so behält sich die Ligaleitung vor, im Sinne der Liga und ihrer Spieler, allgemein oder situationsabhängig einzelne Regeln außer Kraft zu setzen, zu ändern oder neue auf zu stellen.
Admins sollten nur dann zu Rate gezogen werden, wenn sich ein Problem oder Streitfall nicht durch die Ligaregeln untereinander lösen lässt.
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